مزيج بين الواقع الافتراضي والمعالم الأثرية
A Mixture Of Virtual Reality And Monuments

تقع مدينة Pompeii الأثرية في بلدة بومبي الحديثة بالقرب من نابولي في منطقة كامبانيا بإيطاليا. في ذروتها ، كان عدد سكان بومبي حوالي 20000 نسمة وأصبحت ممرًا مهمًا للبضائع التي تصل عن طريق البحر.
لمحة عن بومبي Pompeii
تم دفن بومبي ، جنبًا إلى جنب مع هيركولانيوم والعديد من الفيلات في المنطقة المحيطة تحت 4 إلى 6 أمتار من الرماد البركاني والخفاف في ثوران جبل فيزوف عام 79 م.
في الواقع،قام باحثون من Laboratoriet för Digital Arkeologi ، مختبر العلوم الإنسانية بجامعة Lund ، بالتعاون مع مشروع Pompeii ، ببناء بيئة واقع افتراضي للإشارة إلى مدى أهمية الاهتمام البصري في العمارة الرومانية.
كان العمل والأنشطة اليومية متداخلة خلال النهار. قال دانيلو ماركو كامبانارو ، مرشح الدكتوراه من جامعة لوند والمؤلف المشارك في البحث: “كان المنزل يتواصل مع الناس حول القوة الشخصية والمكانة الشخصية للمالك وعائلته”.
ومع ذلك ، فإن دراسة هذا العنصر من تصميم المنزل الروماني كانت صعبة. تخفي الأضرار التي سببتها قرون من الإهمال والطقس والبراكين العديد من الفروق الدقيقة اللافتة للنظر التي بناها الرومان في منازلهم.
ساعدت التطورات في إعادة بناء الكمبيوتر في إلقاء الضوء على هذه المشكلة ، ولكن الآن يخطو دانيلو ماركو كامبانارو
والدكتور جياكومو لانديشي من جامعة لوند خطوة إلى الأمام. استخدم بحثهم ، الذي نُشر في مجلة Antiquity ، التحليل المكاني وتتبع العين لمراقبة المتطوعين أثناء استكشافهم لمنزل روماني في الواقع الافتراضي.
ساعدت التطورات في إعادة بناء الكمبيوتر في إلقاء الضوء على هذه المشكلة ، ولكن الآن يخطو دانيلو ماركو كامبانارو
والدكتور جياكومو لانديشي من جامعة لوند خطوة إلى الأمام. استخدم بحثهم ، الذي نُشر في مجلة Antiquity ، التحليل المكاني وتتبع العين لمراقبة المتطوعين أثناء استكشافهم لمنزل روماني في الواقع الافتراضي.

بينما قال الدكتور جياكومو لانديشي: “توفر تقنية تتبع العين والواقع الافتراضي الآن فرصًا غير مسبوقة لتقييم الصفات المرئية للمساحات القديمة”. سمح لهم بإجراء تجارب حيث يقيسون الانتباه البصري للمتطوعين أثناء تجولهم في المنزل ، وتتبع
ما لفت انتباههم.
المزيد من النماذج الإفتراضية:
كان المتطوعون يستكشفون إعادة بناء افتراضية لـ House of the Greek Epigrams ، وهو منزل مثير للإعجاب في شمال شرق بومبي كان مزينًا بلوحات جدارية فخمة. تم تدميره في ثوران بركان فيزوف في عام 79 بعد الميلاد. تم تصميم المنزل على طراز ثلاثي الأبعاد ، مع استكمال اللوحات المرممة ، وتم استيراده إلى محرك ألعاب الفيديو Unity لاستكشافه في الواقع الافتراضي.
كما وقال دانيلو ماركو كامبانارو: “تُظهر نتائج هذه الدراسة كيف قام صاحب المنزل بتحفيز حواس الزائر لإيصال رسالة حول
قوته وثروته”.
هذا يضيف إلى القائمة المتزايدة من الحيل المعمارية التي استخدمها الرومان عند تصميم منازلهم. وجدت الأبحاث السابقة
أن بعض المالكين استخدموا جدرانًا بزاوية وأرضيات مرتفعة بحيث قد يبدو الجزء الداخلي أكبر للأشخاص الذين ينظرون إلى الداخل من خلال الباب الأمامي.
على هذا النحو ، تشير هذه النتائج الأولية إلى أن مثل هذه التجارب يمكن أن تساعد في تسليط الضوء على سبب تصميم الرومان لمنازلهم بالطريقة التي صمموها. ومع ذلك ، لاحظ الباحثون أنه مجرد خدش لسطح الاستراتيجيات التي استخدمها الرومان لإقناع زوار منازلهم.
قال الدكتور جياكومو لانديشي: “يمكن أن تكون الخطوة التالية في هذه الدراسة هي تداخل النتائج مع الأبحاث متعددة الحواس التي تشمل الشم والتدخل السمعي”. اكتشف المزيد من العصور القديمة
قال الدكتور جياكومو لانديشي: “توفر تقنية تتبع العين والواقع الافتراضي الآن فرصًا غير مسبوقة لتقييم الصفات المرئية للمساحات القديمة”. سمح لهم بإجراء تجارب حيث يقيسون الانتباه البصري للمتطوعين أثناء تجولهم في المنزل ، وتتبع ما لفت انتباههم.
نضع بين أيديكم مثالًا آخر
كان المتطوعون يستكشفون إعادة بناء افتراضية لـ House of the Greek Epigrams ، وهو منزل مثير للإعجاب في شمال شرق بومبي كان مزينًا بلوحات جدارية فخمة. تم تدميره في ثوران بركان فيزوف في عام 79 بعد الميلاد. تم تصميم
المنزل على طراز ثلاثي الأبعاد ، مع استكمال اللوحات المرممة ، وتم استيراده إلى محرك ألعاب الفيديو Unity لاستكشافه في الواقع الافتراضي.

قال دانيلو ماركو كامبانارو: “تُظهر نتائج هذه الدراسة كيف قام صاحب المنزل بتحفيز حواس الزائر لإيصال رسالة حول قوته وثروته”.
هذا يضيف إلى القائمة المتزايدة من الحيل المعمارية التي استخدمها الرومان عند تصميم منازلهم. وجدت الأبحاث السابقة
أن بعض المالكين استخدموا جدرانًا بزاوية وأرضيات مرتفعة بحيث قد يبدو الجزء الداخلي أكبر للأشخاص الذين ينظرون إلى الداخل من خلال الباب الأمامي.
على هذا النحو ، تشير هذه النتائج الأولية إلى أن مثل هذه التجارب يمكن أن تساعد في تسليط الضوء على سبب
تصميم الرومان لمنازلهم بالطريقة التي صمموها. ومع ذلك ، لاحظ الباحثون أنه مجرد خدش لسطح الاستراتيجيات التي استخدمها الرومان لإقناع زوار منازلهم.
قال الدكتور جياكومو لانديشي: “يمكن أن تكون الخطوة التالية في هذه الدراسة هي تداخل النتائج مع الأبحاث متعددة الحواس التي تشمل الشم والتدخل السمعي”. اكتشف المزيد من العصور القديمة.
مدينة Pompeii الأثرية هي أول مدينة تدخل في مجال الواقع الإفتراضي ومن المؤكد سيلحقها العديد من المدن والمعالم الأثرية المشهورة حول العالم. برأيك، ما هي المدينة التالية؟
إقرأ المزيد:
تكنولوجيا الواقع المعزز في الحياة اليومية
بعض التلميحات عن تصميم مذهل ل iPhone 14 Pro
إختبارات جوجل لاستخدام الهواتف الذكية في المراقبة الصحية
سوار سيشعرك بالألم الحقيقي في ميتافيرس