بعد عناء مع الاستهزاء ..أخيراً ميتا Meta تجد حلًا جذريًا
After Bothering With Mockery..Finally Meta Finds A Radical Solution

كشف زوكربيرج أن أرجل الصورة الرمزية تنضم إلى الكتفين والركبتين ، وإن لم تكن أصابع القدم أيضًا

كشف زوكربيرج أن الأرجل تنضم إلى الكتفين والركبتين ، وإن لم تكن أصابع القدم ، كجزء من الإصلاح البصري القادم
في الصورة الرمزية في عوالم Meta’s Horizon الافتراضية. في الوقت الحالي ، يحوم المستخدمون الآخرون ببساطة
فوق الأرض قليلاً ، مع ظهور الرؤوس والذراعين والجذع بأسلوب كارتوني ولكن تنتهي الأجسام عند الخصر. ونتيجة لذلك ،
فإن الأرجل “ربما تكون الميزة الأكثر طلبًا في خارطة الطريق الخاصة بنا” ، كما قال الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس. “ولكن بجدية ، الأرجل صعبة ، ولهذا السبب لا تمتلكها أنظمة الواقع الافتراضي الأخرى أيضًا.”
ستحاول أنظمة الشركة الآن تخمين موضع أرجل وأقدام المستخدمين باستخدام عدد من المدخلات ، من التتبع البصري المباشر باستخدام الكاميرات الأمامية إلى المحاولات الأكثر تقدمًا للتنبؤ بحركتهم بمجرد حركة الرأس واليدين ، بناءً على نماذج التشريح البشري.
أثار الاستهزاء بـ الصورة الرمزية (Avatar) في هورايزون غضب زوكربيرج في الماضي. في أغسطس / آب ، انتشر منشور لمؤسس فيسبوك لشخصيته ذات العيون الزجاجية وهو يقف أمام برج إيفل افتراضي على وسائل التواصل الاجتماعي،
حيث سخر الناس من المظهر الغامض الخالي من الروح للعالم الافتراضي. رداً على ذلك ، شارك في عرض نسخة أكثر
واقعية من وجهه الافتراضي بعد بضعة أيام. قال: “أعلم أن الصورة التي نشرتها في وقت سابق من هذا الأسبوع كانت أساسية جدًا – تم التقاطها بسرعة كبيرة للاحتفال بالإطلاق”. “الرسومات في Horizon قادرة على أكثر من ذلك بكثير.”
ماذا عن ليست كلتا الميزتين رخيصتين
بينما ربما كانت الأرجل في الافاتار ( الصورة الرمزية) هي الميزة الأكثر طلبًا ، كانت نجمة حدث Meta’s Connect هي
سماعة الرأس Quest Pro ، وهي جهاز جديد يركز على الأعمال التجارية سيتم بيعه مقابل 1499 دولارًا ويدفع ما هو
ممكن في الواقع الافتراضي إلى الأمام. تقدم سماعة الرأس ميزتين رئيسيتين جديدتين لمجموعة Meta’s VR: تتبع
العين والواقع المختلط “العبور”.

يستخدم الأول كاميرات صغيرة مثبتة داخل سماعة الرأس لتتبع مكان نظر المستخدم في العالم الافتراضي. يتيح ذلك للمطورين تقديم تجارب تستجيب لاهتمام المستخدم ، بدءًا من الشخصيات الافتراضية التي تتفاعل مع النظر إليها إلى الواجهات التي يمكن تنشيطها بلمحة. ولكنه يتيح أيضًا مستويات جديدة تمامًا من المراقبة.
تحدي تكنولوجيا العرض
تحاول لعبة Passthrough ذات الواقع المختلط تقديم تجربة مماثلة لأجهزة مثل Magic Leap ونظارات HoloLens AR من Microsoft ، مما يوفر تجربة افتراضية فوق العالم الحقيقي. ولكن بدلاً من تجربة العدسات الثلاثية الأبعاد مثل هذين الجهازين ، يستخدم Quest Pro كاميرات أمامية عالية الدقة لتسجيل العالم الحقيقي ببساطة ثم عرضه على الشاشات الداخلية. هذا يحول تحدي تكنولوجيا العرض إلى سرعة الحوسبة ، حيث يحتاج الجهاز إلى أن يكون قادرًا على معالجة وعرض اللقطات الحية بسرعة كافية لعدم حدوث أي تأخير ، أو قد يصاب المستخدمون بدوار الحركة الرهيب.
ماذا عن أسعار سماعات الرأس
أشار زوكربيرج إلى أن Quest Pro سيُباع بخسارة على الرغم من تكلفته 1100 دولار أكثر من سماعة Quest 2 السائدة. قال لموقع The Verge التكنولوجي: “الاستراتيجية بشكل عام ليست جني الأموال من الأجهزة” ، على الرغم من “وجود العديد من الطرق المختلفة لإجراء المحاسبة بشكل أساسي على هذا”.
لكن سوق Pro هو مستخدمون محترفون. وأضاف: “إذا كان بإمكاني إعطاء كل مهندسينا جهازًا وجعلهم أكثر إنتاجية بنسبة 3٪ ، فسأمنحهم جهازًا بقيمة 1500 دولار أمريكي بالتأكيد”. تحقيقا لهذه الغاية ، أعلنت الشركة عن صفقات جديدة مع شركاء من بينهم NBC ، والتي ستجلب الخبرات القائمة على The Office المسرحية الهزلية إلى النظام الأساسي ، بالإضافة إلى Microsoft ، وهي إصدار من Office و Teams وحتى Xbox Game Pass لمنصة Quest.
ننصحكم بقراءة:
فيسبوك تشهد تراجعًا في عدد المستخدمين للمرة الأولى منذ 18 عامًا
للأسف، لا يمكنك الحصول على ساقين في العالم الافتراضي
هذه الشركة هي البوابة المثالية للواقع الافتراضي، تعرفوا عليها
فورد تنضم إلى سوق السيارات الكهربائية بــ 50 مليار دولار